Tilhørighet
Karolin Moberg er stipendiat i samfunnsfag ved OsloMet. Hun er tilknyttet ungdomsseksjonen ved NOVA og forsker på digital ungdomskultur. I doktorgradsprosjektet skal hun undersøke potensialet for dataspill som inkluderingsarena i ungdomstiden, innefor rammen av norske fritidsklubber.
Moberg har mastergrad i sosiologi fra Universitetet i Bergen (2021). Masteroppgaven omhandlet gutters balansering av tidsbruk mellom skolearbeid og dataspill. Siden endt studium har hun vært ansatt på NOVA som vit.ass og forsker III på prosjektene Ungdom i Endring og Motivasjon og mestring: Evalueringen av Flyt, Robust Ungdom og Foreldres håndtering av dataspill i hverdagen.
Forskningsprosjekter
Aktive forskningsprosjekter
Ungdom i endring
Prosjektet tar for seg hvordan sosial ulikhet utspiller seg i ungdomstida.
Ungdata pluss
Ungdata pluss skal kartlegge hvordan barn og unge i Vestfold og Telemark bruker fritiden sin, og undersøke hvilken betydning dette har for deres livskvalitet og helse, samt for overganger knyttet til utdanning og arbeid og etablering som voksen.
Dataspill – en inkluderende ungdomsarena?
Dette ph.d.-prosjektet skal belyse potensialet for dataspill som inkluderingsarena i oppveksten. Ungdom lever i økende grad sine liv på digitale flater, og datakultur har blitt en viktig del av barn og unges oppvekst.
Avsluttede forskningsprosjekter
Evaluering av «Robust ungdom»
«Robust ungdom» er eit utviklingsprosjekt som er utforma med sikte på å fungere helsefremjande og førebyggande. NOVA har fått i oppdrag å evaluere prosjektet.
Digital fritid for alle
Korleis kan fritidsklubbar og digitale møteplassar fungere som inkluderande arenaer for ungdom i ein digital tidsalder?
Evaluering av «Stikkontakten gamingsenter»
I dette forskningsprosjektet skal tiltaket Stikkontakten gamingsenter evalueres.
Publikasjoner og forskningsresultater
Vitenskapelige publikasjoner (3)
- Rogstad, Jon; Eriksen, Ingunn Marie; Moberg, Karolin (2025). The Reproduction of Wealth Inequality: How Middle- and Upper-Class Parents Instil Financial Orientations in Their Children. Sociology
- Moberg, Karolin (2023). Gutter, skolearbeid og dataspill. Overå, Stian; Martinsen, Marianne; Weihe, Hans-Jørgen Wallin (Red.). Penge- og dataspill. Lek, læring, lidenskap og lidelse. Hertervig Akademisk
- Moberg, Karolin Elisabeth; Vogt, Kristoffer Chelsom (2022). Gutters tidsbruk på dataspill og skolearbeid. Nordisk tidsskrift for ungdomsforskning (NTU). Vol. 3
Forskningsrapporter (4)
- Moberg, Karolin (2025). Stikkontakten. Gaming som inngangsport til inkludering og mestring i bydel Østensjø. 64 s.. NOVA, OsloMet
- Hyggen, Christer; Moberg, Karolin; Rogstad, Jon (2025). «Dart eller dataspill?» Fritidsklubbenes rolle i en digital tidsalder. 123 s.. NOVA, OsloMet
- Moberg, Karolin; Rogstad, Jon; Sletten, Mira Aaboen (2023). Liv,lek og lære - Erfaringer med undervisningsprogrammet Robust Ungdom. 82 s.. OsloMet - storbyuniversitetet
- Moberg, Karolin (2023). Foreldreskap og dataspill - Foreldres håndtering av dataspill i hverdagen. 40 s.. OsloMet - storbyuniversitetet
Formidling (25)
- Moberg, Karolin; Hyggen, Christer (2026). Logging out of Equality? Exploring gendered interaction and toxcity in Counter-Strike and Valorant. NYRIS conference
- Moberg, Karolin (2025). Kriminelle er bare et tastetrykk unna | Fontene.no
- Moberg, Karolin (2025). Dataspill, en inkluderende ungdomsarena?. Datakulturkonferansen
- Moberg, Karolin (2025). Er gaming bortkastet tid?
- Moberg, Karolin; Hyggen, Christer; Tveit, Trond (2025). Kan gaming bekjempe uteforskap?. Arendalsuka
- Moberg, Karolin (2025). The Digital Youth Club – The Meeting Between the Welfare State and Gaming Culture. Belong Blogg
- Moberg, Karolin; Overå, Stian; Tveit, Trond (2024). Er gaming dårlig for unge?
- Moberg, Karolin; Rogstad, Jon; Hyggen, Christer (2024). Kan ungdommer game seg friske og sosiale?. Kan ungdommer game seg friske og sosiale?
- Rogstad, Jon; Eriksen, Ingunn Marie; Moberg, Karolin (2024). The Reproduction of Wealth Inequality: Classed Transfer of Financial Mindsets from Parents to Youths in Upper-class and Middle-class Families. NYRIS, 16th Nordic Youth Research Symposium
- Moberg, Karolin (2024). Ungdom og dataspill. Ungdata konferansen 2024
- Moberg, Karolin (2024). Den digitale fritidsklubben. Vinterseminaret 2024
- Moberg, Karolin (2023). Er du alt for bekymret og streng på spillingen til barna dine?
- Moberg, Karolin; Hyggen, Christer (2023). Ungdom vil på nett med de voksne
- Moberg, Karolin (2023). Tre av fire jenter som gamer har opplevd trakassering
- Frøyland, Lars Roar; Hyggen, Christer; Moberg, Karolin Elisabeth (2023). Hva har skjermen gjort med ungdommen? (panelsamtale). Arendalsuka
- Moberg, Karolin (2023). Den digitale fritidsklubben. Ungdatakonferansen
- Trettebergstuen, Anette; Jørgensen, Kristine; Stårvik, Julie Strømstad; Moberg, Karolin; Eriksen, Maria (2023). Kvinner i gaming. Panelsamtale. Panelsamtale
- Moberg, Karolin (2023). På Discord snakket guttene om følelser. BarneVakten (nettavis)
- Moberg, Karolin Elisabeth (2022). Dataspill: Fortsatt en kjønnsdelt verden
- Moberg, Karolin Elisabeth; Vogt, Kristoffer Chelsom (2022). Forsker: – Et gedigent sosialt eksperiment som vi ikke vet konsekvensen av
- Hyggen, Christer; Moberg, Karolin Elisabeth; Rogstad, Jon (2022). Inkluderende datakultur. Dataungdom, den glemte ungdomsgruppa?. Ungdatakonferansen 2022
- Moberg, Karolin Elisabeth (2022). Gutter, skolearbeid og dataspill. Aktive gamere konferansen
- Moberg, Karolin; Mæland, Silje; Hamre, Regina (2022). Gaming, søvn og skoleprestasjoner. Lærerens dag
- Moberg, Karolin; Rogstad, Jon (2022). Class and opportunity hoarding among youth in Norway. Nordic Youth Research Symposium (NYRIS)
- Moberg, Karolin Elisabeth (2021). Gutter, skolearbeid og dataspill. 120 s.. Universitetet i Bergen
Publikasjonslisten er hentet ut av Nasjonalt vitenarkiv (NVA). Listen kan være ufullstendig.
